Lag: Dies bezeichnet die Verzögerung in der Verbindung zwischen zwei Computern. Bei Spielen tritt die Verzögerung in der Kommunikation zwischen einem Computer und einem Server auf.
Ping: Dies ist die Latenzrate. Je höher der Ping, desto größer die Verzögerung bei der Übertragung und Rücksendung von Daten zum und vom Server.
FPS (Frames pro Sekunde): Dies gibt die Anzahl der Bilder an, die während des Spiels pro Sekunde angezeigt werden. Je mehr FPS, desto flüssiger wird das Spiel dargestellt.
TCP (Transmission Control Protocol): Ein Verbindungsprotokoll, das zuverlässige Kommunikation mit verschiedenen Funktionen bietet.
UDP (User Datagram Protocol): Ein Protokoll für Echtzeit-Übertragungen, das schnellere Kommunikation ermöglicht, ohne dass eine Empfangsbestätigung für die Datenpakete erforderlich ist.